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Guide
A)    Créer et gérer son compte joueur

1)    comment créer son compte joueur ?
2)    comment gérer sa fiche profil ?
3)    à quoi sert la "barre d’information" de son compte joueur ?

B)    Créer ou rejoindre une team

1)    comment créer sa team ?
2) comment recruter des joueurs pour sa team ?
3) quel sont les différents grades que l’on peut attribuer aux membres de sa team et quels sont leurs pouvoirs ?
2)    comment rejoindre une team ?
3)    comment gérer la fiche profil de la team ?
4)    à quoi sert la "barre d’information" de la team ?

C) S'inscrire à un ladder et gérer ses matchs

1) qu'est ce qu'un "ladder" et comment cela fonctionne t'il ?
2) comment s'inscrire à un ladder ?
3) qu'est ce que le système "match alert" ?
4) qu'est ce que le système "matchmaking" ?
5) comment défier les autres joueurs ?
6) qu’est ce que la « feuille de match » que l’on remplit quand on veut envoyer un défi ?
7) comment entrer le résultat d'un match ?
8) quel est le systéme mis en place pour gérer les arbitrages des matchs litigieux ?
9) à quoi servent la note de fair play attribué à l'adversaire et le commentaire laissé après un match ?
10) comment se calcule le classement du ladder ?
11) puis je me mettre en « mode vacances » sur un ladder, c'est-à-dire signaler aux autres joueurs que je ne souhaite plus faire de matchs pendant le délai qui me conviendra ?




A)    Créer et gérer son compte joueur

1)    comment créer son compte joueur ?

Pour créer votre profil joueur vous devez, sur la page accueil du site, cliquer en haut à gauche sur le bouton "créer profil".
Vous arriverez ensuite sur une page où vous devrez renseigner divers informations; avant de valider n'oubliez pas de cocher la phrase "j'ai bien lu le réglement d'utilisation du site".
Merci de cliquer sur "vérification" à côté du champ de votre pseudo pour être sûr que votre pseudo n'a pas déjà été pris par quelqu'un d'autre (auquel cas vous devrez choisir un autre pseudo).
Vous devrez également entrer le code de vérification aléatoire situé en bas de page.
Vous recevrez ensuite un email avec un lien que vous devrez cliquer pour valider votre compte.


2)     comment gérer sa fiche profil ?


Votre profil joueur est composé de trois blocs distincts : le bloc « informations » qui est le bloc de gauche ou se trouvent les onglets « informations/ladder&tournois/messages », le bloc « statistiques » de droite avec vos statistiques et vos trophées, et le bloc « matchs » du bas où se trouvent le suivi de vos défis et matchs.

- le bloc « informations » : sur ce bloc vous voyez apparaitre les infos que vous avez renseigné lors de la création de votre compte: avatar, pseudo, email, message de présentation etc

Vous pouvez éditer les informations de votre profil (sauf votre pseudo) en cliquant sur le bouton « éditer profil » situé en haut à gauche du cadre « informations »

sur ce bloc information les autres joueurs voient apparaître un bouton « défier » qui leur permet de vous défier directement depuis votre page profil. Pour cela ils doivent cliquer sur le bouton « défier » et choisir dans le menu déroulant affichant les ladders où vous êtes tout les deux inscrits le ladder sur lequel il souhaite vous défier. Il sera ensuite dirigé vers la page « challenge » pour sélectionner les options de matchs et envoyer ce défi.

vous avez également 2 autres onglets : « ladder&tournois » et « message »
La première page qui apparait correspond à l'onglet "informations", l'onglet « ladder&tournois » indique quand à lui la liste des ladders et tournois auxquels vous participez, et l'onglet "message" est tout simplement votre boite de messagerie.

Boite de messagerie
Vous avez 3 onglets dans votre boite de messagerie : messages reçus / messages envoyés / envoyer un message
Vous ne pouvez conserver que 20 messages envoyés et 20 messages reçus dans votre boite : pensez à les effacer régulièrement.
Lorsque vous souhaitez envoyer un message indiquez tout d’abord si vous souhaitez l’envoyer à un joueur solo ou à une team (en effet un joueur solo peut avoir le même pseudo qu’une team et donc le système doit bien savoir à qui vous voulez envoyer votre message), à indiquer le nom du destinataire (cliquer sur le bouton « vérifier » pour être sur que l’orthographe du pseudo du joueur est correct et qu’il existe bien dans la liste des membres inscrits du site). Composez ensuite votre message et cliquez sur « envoyer ».

- le bloc statistiques : dans ce bloc vous pouvez voir les statistiques de votre compte joueur : matchs gagnés/perdus/nuls, ainsi que les trophées que vous avez gagnés par le passé

- le bloc « matchs » : vous avez 3 onglets dans ce bloc : défis « envoyés/reçus », matchs à traiter (avec un score à entrer, un forfait à déclarer ou une mise en arbitrage), matchs passés, et matchs en arbitrage

3)    à quoi sert la "barre d’information" de son compte joueur ?


Une fois votre compte validé vous verrez apparaitre sous la bannière horizontale de publicité une barre d'information de votre profil solo comprenant les icones messages (votre boite de messagerie privée), défis (pour signaler que vous avez reçu de nouveaux défis) et arbitrage (pour signaler que vous avez de nouveaux matchs en arbitrage).
Cette bannière d'information  est présente sur toutes les pages du site et vous permet d'un coup d'oeil d'être "alerté" sans avoir à repasser régulièrement sur votre page profil.
Lorsque vous aurez créé ou intégré une team une bannière di'nformation spécialement dédié à votre team apparaitra à côté de cette bannière d'informations de votre profil "solo".

B)    Créer ou rejoindre une team

Vous devez cliquer sur le bouton « ma team » en haut à gauche (dans le bloc de login) ou bien encore sur la barre située sous la pub horizontale indiquant « vous n’avez pas de team que souhaitez vous faire ? créer une team ou en rejoindre une ? »
Vous arriverez ensuite sur une page avec un choix à faire : créer sa team ou rejoindre une team déjà existante.

1) comment créer sa team

- Créer sa team : si vous cliquer sur le bouton « créer ma team » vous devrez remplir un formulaire afin de renseigner le profil de votre future team. Une fois ce formulaire remplit et validé votre team sera automatiquement créé ! pour accéder à la fiche profil de votre nouvelle team vous n’aurez qu’à cliquer sur le bouton « ma team » en haut à droite du site, ou cliquer sur le logo « team » de la barre d’information de votre team située sous la pub horizontale.

2) comment recruter des joueurs pour sa team ?

Une fois votre team créé il vous faudra recruter des joueurs pour constituer votre équipe. Deux méthodes sont possibles :

- Vos amis ont déjà créé leur compte « joueur solo » sur GC : il vous faut cliquer sur le bouton « ajouter membre » situé au dessus du tableau montrant les membres de votre équipe (le roaster).

Une fois que vous aurez cliqué sur ce bouton vous verrez apparaître à l’écran le listing des joueurs enregistrés sur GC, avec un bouton « inviter » apparaissant uniquement en face des joueurs n’ayant pas de team. Cliquer sur le bouton « inviter » en face des pseudos de vos amis.

Ces derniers recevront un message privé sur le site leur signifiant votre invitation à rejoindre votre team, et ils n’aurez plus qu’à cliquer sur le bouton « accepter » pour être automatiquement intégré à votre team, ou sur le bouton « refuser » pour décliner votre invitation.

- Vos amis n’ont pas encore créé leur compte « joueur solo » sur GC : il vous faut cliquer sur le bouton « ajouter membre » situé au dessus du tableau montrant les membres de votre équipe (le roaster).

Une fois que vous aurez cliqué sur ce bouton vous verrez apparaître à l’écran le listing des joueurs enregistrés sur GC (avec un bouton « inviter » apparaissant uniquement en face des joueurs n’ayant pas de team), et vous remarquerez juste en dessous de ce tableau la phrase : « votre ami n’a pas encore de compte joueur sur GC, notez dans cette case l’email de votre ami et un message lui sera automatiquement envoyé afin de lui demander de créer un compte puis d’intégrer automatiquement votre team ».

Et oui ! grâce à ce système il vous suffira d’entrer l’email de votre ami et le système lui enverra un message lui indiquant le lien direct de la page de création de compte joueur sur GC ; une fois qu’il aura remplit et validé son compte joueur le système lui enverra automatiquement (vous n’aurez rien à faire) une invitation à rejoindre votre team sur sa messagerie privé GC.

Une fois que vos amis auront accepté votre invitation ils auront le statut « nouvelle recrue » » pendant 24h au sein de cette team (ceci afin d’éviter les problème des « mercenaires » recrutés 5mn avant un match). Au bout de ces 24h ils prendront automatiquement le grade de membre et vous pourrez donc soit les laisser au grade de « membre » ou les promouvoir recruteur, capitaine, coleader ou même leader.

3) quel sont les différents grades que l’on peut attribuer aux membres de sa team et quels sont leurs pouvoirs ?

Afin que la team soit bien organisé il existe plusieurs grades avec des pouvoirs différents (faire un tableau) :
- leader : à les pleins pouvoirs ; il peut :
* mettre à jour la fiche profil de la team
* envoyer une invitation à un joueur pour qu’il rejoigne la team
* accepter ou refuser une demande d’intégration d’un joueur externe à la team
* modifier le grade d’un membre de la team
* bannir un joueur de sa team
* envoyer des défis
* accepter ou refuser des défis reçus
* mettre la team en mode « break »

- coleader : il peut :
* envoyer une invitation à un joueur pour qu’il rejoigne la team
* accepter ou refuser une demande d’intégration d’un joueur externe à la team
* modifier le grade d’un membre de la team
* bannir un joueur de sa team
* envoyer des défis
* accepter ou refuser des défis reçus
* mettre la team en mode « break »

- capitaine : il peut :
* envoyer des défis
* accepter ou refuser des défis reçus
* mettre la team en mode « break »

- recruteur : il peut ;
* envoyer une invitation à un joueur pour qu’il rejoigne la team

- membre : aucun pouvoir

Toute personne qui est dans la team peut la quitter à tout moment, en cliquant sur la petite croix rouge en face de son pseudo dans le tableau « roaster » sur la fiche profil de la team.

4) Est il possible de changer le leader de ma team ?

Le leader de la team peut être changé selon deux procédés :

- Le leader actuel nomme un autre membre de la team leader et ce dernier rétrograde l’autre leader au grade de coleader (ou autre).
Il ne peut y avoir que deux leaders maximum dans une team.
- Les membres de la team font une demande de changement de leader sur le forum GC, en argumentant leur requête afin que le staff soit sûr qu’il ne s’agisse pas d’une « mutinerie ».

5) rejoindre une team

- Rejoindre une team : si vous souhaitez rejoindre une team vous devrez cliquer sur le bouton « rejoindre une team » : vous arriverez sur une page listant toutes les teams crées sur le site, avec un bouton « rejoindre » en face de chaque team ; cliquez sur le bouton « rejoindre » en face de la team que vous souhaitez intégrer. Le leader et le coleader de la team en question recevront un message indiquant votre souhait de rejoindre leur team, avec la possibilité pour eux d’accepter ou de refuser votre candidature (en cliquant simplement sur un bouton). Vous serez averti par email de leur décision.
Tant que leur décision n’est pas prise vous remarquerez que les boutons « rejoindre » en face des teams auront disparus et que seul apparaît un bouton « annuler » en face de la team que vous souhaitez rejoindre (tant que celle-ci n’a pas répondu à votre requête) afin de vous laisser la possibilité de vous désister au cas où vous changeriez d’avis.
Si la team vous accepte dans ses rangs vous aurez le statut « nouvelle recrue » pendant 24h au sein de cette team (ceci afin d’éviter les problème des « mercenaires » recrutés 5mn avant un match). Au bout de ces 24h le leader ou coleader pourra vous attribuer le grade de membre, recruteur, capitaine, coleader ou leader.

6) la fiche profil de la team

une fois la team créé ou avoir rejoint une team déjà existante vous pourrez voir la fiche profil de votre team en cliquant sur le bouton « team » en haut à gauche du site, ou en cliquant sur l’icône « team » de la barre d’information de votre team.
Votre profil joueur est composé de trois blocs distincts : le bloc « informations » qui est le bloc de gauche ou se trouvent les onglets « informations/ladder&tournois/messages », le bloc « statistiques » de droite avec vos statistiques et vos trophées, et le bloc « matchs » du bas où se trouvent le suivi de vos défis et matchs.

- le bloc « informations » : sur ce bloc vous voyez apparaitre les infos de votre team: avatar, email, message de présentation etc ; seuls les leaders peuvent éditer les informations du compte team
vous avez également 2 autres onglets : « ladder&tournois » et « message »
La première page qui apparait correspond à l'onglet "informations", l'onglet « ladder&tournois » indique quand à lui la liste des ladders et tournois auxquels la team participe, et l'onglet "message" est tout simplement la boite de messagerie de la team.
Boite de messagerie
Vous avez 3 onglets dans la boite de messagerie de la team : messages reçus / messages envoyés / envoyer un message
Vous ne pouvez conserver que 20 messages envoyés et 20 messages reçus dans cette boite : le leader doit penser à les effacer régulièrement (seul lui peut le faire).
Tout les membres de la team peuvent lire les messages, mais seuls les leaders/coleader/recruteurs peuvent voir les bouton « accepter/refuser » dans les message d’intégration
Lorsque vous souhaitez envoyer un message indiquez tout d’abord si vous souhaitez l’envoyer à un joueur solo ou à une team (en effet un joueur solo peut avoir le même pseudo qu’une team et donc le système doit bien savoir à qui vous voulez envoyer votre message), à indiquer le nom du destinataire (cliquer sur le bouton « vérifier » pour être sur que l’orthographe du pseudo du joueur est correct et qu’il existe bien dans la liste des membres inscrits du site). Composez ensuite votre message et cliquez sur « envoyer ».
Pour lire les messages reçus ou envoyés vous devez cliquer sur le titre du message

- le bloc statistiques : dans ce bloc vous pouvez voir les statistiques de votre compte joueur : matchs gagnés/perdus/nuls, ainsi que les trophées que vous avez gagnés par le passé

- le bloc « matchs » : vous avez 3 onglets dans ce bloc : défis « envoyés/reçus », matchs à traiter (avec un score à entrer, un forfait à déclarer ou une mise en arbitrage), matchs passés, et matchs en arbitrage


C) S'inscrire à un ladder et gérer ses matchs

1) qu'est ce qu'un "ladder" et comment cela fonctionne t'il ?

Un ladder est un championnat au sein duquel tout les joueurs peuvent se défier autant de fois qu’ils veulent. Ils peuvent choisir l’adversaire qui leur plait.
Les ladders GC sont classés en 3 catégories :

-les ladders  « teams » (pour les teams uniquement)

-les ladders « solos » (pour les joueurs)

- les ladders « duo» (pour un joueur souhaitant s’associer avec un autre joueur sur un ladder).

 Ces ladders duo font partie des grandes nouveautés de GC : il s’agit là d’un mode inédit puisqu’il permet aux gamers de jouer entre amis sans se soucier de l’appartenance à une team, sans aucune barrière de « clan ».
Deux gamers appartenant à des teams différentes pourront ainsi s’amuser en équipe de 2 sans avoir à quitter leur team d’origine.

Idem en ce qui concerne deux joueurs tenant à leur statut de freelance et ne souhaitant pas créer de team pour pouvoir participer à un ladder se jouant en équipes.

Pour créer un duo il suffit de vous inscrire sur un ladder duo puis de cliquer en bas de la page ladder sur le bouton « créer équipe duo » : vous verrez alors un tableau avec des lignes où sont inscrits les noms des duos déjà formés et des lignes où un seul joueur est inscrit (vous verrez une ligne avec votre pseudo) ;

vous avez donc deux possibilités pour former un duo :

- cliquer sur le bouton « rejoindre » en face du joueur avec lequel vous souhaitez faire un duo ; l’autre joueur recevra alors un message avec la possibilité pour lui d’accepter ou de refuser votre proposition. Vous serez bien entendu informé par mail de sa décision.
S’il accepte votre offre alors la votre duo sera validé et inscrit automatiquement dans le tableau du classement du ladder.

- attendre patiemment qu’un autre joueur s’inscrive en face de votre pseudo pour former un duo. Vous recevrez alors un message vous demandant si vous souhaitez accepter ou refuser de faire un duo avec ce joueur ; si vous refusez la case en face de votre pseudo sera de nouveau vide, et si vous acceptez votre duo sera validé et inscrit automatiquement dans le tableau du classement du ladder.

Une fois le duo formé il est impossible pour les deux partenaires durant toute la durée du ladder de quitter ce duo ; si vous souhaitez pour une raison ou pour une autre changer de partenaire il faudra recréer un compte joueur pour pouvoir à nouveau recréer un duo avec une autre personne

La gestion des défis envoyés/reçus, report de score de matchs, mise en arbitrage etc se fait dans les deux profils des joueurs formant le duo, chacun des deux joueurs pouvant agir sur les défis etc…

Une fois le duo formé et inscrit dans le ladder les deux joueurs formant le duo doivent impérativement finir la saison du ladder et ne peuvent donc pas quitter leur partenaire pour former un duo avec un autre joueur.
Les ladders ont une date de début et de fin, un ladder durant en général 3 mois.

Les ladders terminés sont gardés en mémoire sur les fiches profils teams/joueurs.

2) comment s'inscrire à un ladder ?

Pour vous inscrire à un ladder il suffit de cliquer sur l’onglet « ladder » en haut de page (sur la barre de menu horizontale) en prenant soin de sélectionner la console de votre choix afin de vous rendre sur la page d’index des ladders : une fois sur cette page vous devrez cliquer sur les boutons « rejoindre ladder » des ladders auquels vous souhaitez participer. Vous pouvez également aller sur les pages de chaque ladder et cliquer sur le bouton « rejoindre ladder » situé dans le bloc « règlement ».

Vous pouvez en tant que joueur rejoindre n’importe quel ladder « solo » ou « duo » ; par contre pour les ladders « teams seuls les leaders, coleader et capitaines de team peuvent voir le bouton « rejoindre ladder » sur les ladders teams.

Une fois inscrit sur un ladder vous ne pouvez plus quitter celui-ci, vous êtes obligé d’y rester jusqu’à la fin du ladder. Si pour une raison ou une autre vous ne pouvez plus faire de matchs sur le ladder où vous êtes inscrits merci de vous mettre en mode « vacances » afin que le ladder ne soit pas pollué de teams inactives et que les autres joueurs ne perdent pas leur temps à envoyer des défis à des teams « fantômes ».

3) qu'est ce que le système "match alert" ?

Le système « match alert » permet aux joueurs souhaitant faire un match à court terme (dans les 5 heures à venir maximum) d’alerter les autres joueurs de leur souhait de disputer une rencontre ;

un joueur ne peut créer qu’un seul match alert par ladder à la fois ; les joueurs intéressés lui envoient alors un challenge et c’est au joueur ayant créé le « match alert » d’accepter ou de refuser les différents challenges reçus.

Une fois que le joueur ayant créé le match alert a accepté une proposition de match envoyé via ce système son match alert s’efface automatiquement du tableau des matchs alert

4) qu'est ce que le système "matchmaking" ?

Le système matchmaking permet aux joueurs de proposer des matchs de façon anonyme aux autres joueurs, en prenant soin de choisir certaines options pour le match (nombre de joueurs etc). Contrairement au « match alert » le joueur ayant créé le matchmaking ne peut pas refuser une team/joueur ayant accepté sa proposition de match !

Vous pouvez voir les options choisis par les joueurs ayant anonymement créé des matchmakings en passant la souris sur la croix : les options choisies s’affichent dans un petit pop up, vous évitant d’avoir à visiter chaque page de matchmaking.

Vous ne pouvez créer que deux matchmakings en même temps, ceci afin d’éviter que certains ne créent par exemple 20 ou 30 matchmakings de façon à « noyer » les matchmakings des autres joueurs pour que les joueurs sélectionne leur proposition de match plutot que celle de leurs adversaires.

5) comment défier les autres joueurs ?

Vous pouvez défier les autres joueurs en cliquant sur les boutons « défier » dans les 3 systèmes proposés :

- match alert (l’adversaire devra alors le refuser ou l’accepter)

- matchmaking (le match sera alors automatiquement créé dans votre profil dans l’onglet « matchs avec un résultat à entrer » )

- défi direct à l’équipe de votre choix par le biais du classement du ladder (l’adversaire devra alors le refuser ou l’accepter)

Une fois le défi envoyé celui-ci apparaitra dans votre profil, dans l’onglet « défis envoyés/défis reçus ». Il vous sera possible d’annuler un défi envoyé tant que l’’adversaire n’aura pas accepté ce défi.
Si votre adversaire refuse votre challenge celui-ci sera effacé de votre profil.

Si votre adversaire accepte le match celui ci ira automatiquement dans votre profil, dans l’onglet « matchs avec un résultat à entrer ». Vous pourrez voir les options de matchs choisis par votre adversaire (maps, nombre de joueurs etc) en cliquant sur la croix verte de chaque ligne de match.

Vous recevrez également des défis de la part d’autres joueurs, que vous pourrez accepter ou refuser : il vous suffira d’aller sur votre profil dans l’onglet « challenges envoyés/challenge reçus » et de cliquer sur la croix verte de la ligne de match dans « challenge reçus » : vous devrez soit refuser le challenge soit l’accepter en ayant pris soin de préalablement renseigner les diverses options de match sur la « feuille de match »

6) qu’est ce que la « feuille de match » que l’on remplit quand on veut envoyer un défi ?

Après avoir cliqué sur un bouton « défier » vous arrivez sur la « feuille de matchs » qui indique les statistiques de votre profil et de celui de votre adversaire, ainsi que les options de matchs à renseigner.

Ces options sont par exemple la sélection d’un mode de jeu, le choix des maps, le nombre de joueurs prévus, la possibilité ou non d’utiliser certaines armes etc ;

Si vous êtes le défieur vous devrez renseigner les options et si votre adversaire accepte vos choix d’options et valide le défi vous pourrez ensuite voir ses choix en allant dans votre profil, dans l’onglet « matchs avec résultat à entrer » en cliquant sur la croix verte : en dessous du bloc où votre adversaire doit entrer les résultats vous verrez les choix qu’il a fait.

Il y a différentes types d’options en fonction des jeux :

- Options où le défieur peut faire plusieurs choix au sein d’une sélection et où le défié ne peut faire un choix (et un seul) que parmi la sélection effectué par le défieur ; c’est le cas par exemple du nombre de joueurs possibles : 3vs3,4vs4,5vs5 ou 6vs6 : le défieur peut par exemple choisir de proposer 4vs4 ou 5vs5 au défié qui a donc le choix entre ces deux possibilités.

- Options où seul le défieur a un choix (unique ou multiple) à faire : par exemple interdire certains types d’armes (dans ce cas le défié est obligé d’accepter ce choix s’il veut faire le match)

- Options où le défieur et le défié ont le choix au sein de la même liste : c’est le cas par exemple des maps à choisir par les deux camps

- Options avec tirage au sort aléatoire par le système dont le résultat est gardé secret jusqu’à ce que les deux joueurs aient acceptés le match : cela peut être le cas pour le tirage au sort d’une troisième map lors d’un Best of 3 : en tant que défieur vous verrez une option avec comme réponse « random parameter, secret choice » où « secret choice » est en fait la réponse cahcé qui ne sera dévoilé que si le défié accepte le match.

7) comment entrer le résultat d'un match ?

Une fois le match effectué vous devrez entrer le résultat du match : aller sur votre profil dans « matchs avec un résultat à entrer » et faites votre choix entre :

- entrer score : vous devrez entrer le score du match puis mettre la note de fair play (de 0 à 20) que vous attribuez à votre adversaire, ainsi qu’un commentaire sur l’ambiance du match et le comportement de votre adversaire).

Une fois le score entré les 3 boutons « entrer score », « déclarer forfait » et « mettre en arbitrage » disparaissent pour laisser la place à la phrase « score déjà entré ».

Lorsque le premier des 2 joueurs entre le score l’autre n’a plus que 48h pour lui aussi entrer le score (un compte à rebours apparaitra juste en dessous des blocs de score à renseigner de votre adversaire); s’il ne le fait pas dans les 48h alors le seul et unique résultat entré sera validé par le système et ne pourra plus être contesté. Il faudra par contre que vous validiez une fois de plus ce score en cliquant sur le bouton "score entré".

Si l’un ou l’autre des adversaires s’est trompé en entrant les scores il devra en assumer la responsabilité : aucun changement de score ne sera ensuite fait par le staff GC.

Si les 2 joueurs n’entrent pas des scores « correspondant » le match sera mis automatiquement en arbitrage

- déclarer forfait : le score du match sera alors automatiquement de « 1 » pour votre adversaire et de « 0 » pour vous.

- mettre en arbitrage : après avoir cliqué sur le bouton « mettre en arbitrage » vous devrez choisir dans le menu déroulant la raison de cette mise en arbitrage.

8) quel est le systéme mis en place pour gérer les arbitrages des matchs litigieux ?

Les arbitrages se traitent sur le site (sur la page d’arbitrage du match) et non pas sur le forum ; lorsqu’un match a été mis en arbitrage il va dans l’onglet « match en arbitrage » de votre profil ; vous verrez qui a mis ce match en arbitrage et pour quelle raison ;

vous devez cliquer sur la croix verte afin de voir la page d’arbitrage :

- vous pourrez laisser vos commentaires sur cette page afin de discuter avec vos adversaires et les admins GC, en vue de trouver une solution à l’amiable au conflit.

Tant  que l’un des joueurs n’a pas cliqué sur le bouton « demander un arbitre » le match n’apparaitra pas dans le panneau admin et donc les arbitres ne verront pas le match comme étant en arbitrage.

Ne cliquer sur le bouton « demander un arbitre » que si vous ne trouvez pas de solution à l’amiable avec votre adversaire.

Après avoir cliqué sur le bouton « demander un arbitre » le match apparaitra dans le panneau admin dans la liste des matchs en arbitrage et un arbitre interviendra dans la discussion afin de prendre la décision adéquate dans les meilleurs délais.

- Vous pouvez entrer à nouveau les scores du match une fois que vous aurez trouvé un accord à l’amiable avec votre adversaire ; les scores seront remis à zéro tant que les deux adversaires n’auront pas mis de scores qui correspondent. 

9) à quoi sert la note de fair play attribué à l'adversaire et les commentaire laissés après un match ?

Après avoir entré les scores du match vous devrez mettre une note de fair play de 1 à 20 à votre adversaire et laisser un commentaire sur le comportement de celui ci durant le match.

Le système réalise ensuite une moyenne de l’ensemble des notes de fair play que chaque joueur reçoit : cette moyenne est symbolisé dans le tableau de classement des ladders par les étoiles jaunes :

- si le joueur a une moyenne de 16.1 à 20 il reçoit 5 étoiles
- si le joueur a une moyenne de 12.1 à 16 il reçoit 4 étoiles
- si le joueur a une moyenne de 8.1 à 12 il reçoit 3 étoiles
- si le joueur a une moyenne de 4.1 à 8 il reçoit 2 étoiles
- si le joueur a une moyenne de 0 à 4 il reçoit 1 étoiles

Les commentaires qu’un joueur     reçu de la part des adversaires qu’il a affronté en match peuvent être visualisés en cliquant sur la bulle de BD situé à gauche des étoiles .

Ce système de réputation permet de clairement repérer les joueurs fair play de ceux qui le sont beaucoup moins, et constitue une forme de sanction si le joueur a une note de fair play basse et des commentaires peu élogieux puisqu’il recevra moins de défis.

10) comment se calcule le classement du ladder ?

tout d’abord il convient de noter que les joueurs inscrits dans un ladder mais n’ayant pas fait de matchs (et ayant donc zéro points) ont le niveau « zéro » alors que les joueurs ayant fait des matchs mais ayant  également zéro points ont le niveau « 1 » et auront donc une meilleure place sur le ladder que ceux n’ayant pas encore fait de matchs.
copier/coller du forum

11) Comment puis je me mettre en mode « vacances » sur un ladder ?

Si vous le souhaitez il vous est possible de ne plus recevoir de défis de la part d’autres joueurs : dans votre profil cliquez sur l’onglet « ladders/tournois » et cliquez sur le bouton « activer break » en face du ladder où vous ne souhaitez plus recevoir de défis : ce bouton « activer break » sera alors remplacé par le bouton « recevoir défis ».

Automatiquement le système remplacera le bouton « défier » présent en face de votre pseudo dans le tableau de classement par le mot « break ».
Si vous souhaitez à nouveau recevoir des défis vous devrez  cliquer sur le bouton « recevoir défis » sur votre profil.

Vous pouvez vous mettre en mode « vacances » aussi longtemps que vous le souhaitez, il n’y a pas de limites de durée.

Le système de classement GC est basé sur un calcul qui fait que vous n’avez pas intérêt à vous mettre en mode « vacances » trop longtemps car vous descendrez  rapidement au classement.

Donc contrairement à certains autres sites de ladders où il suffit d’aligner quelques victoires pour atteindre un « pic » de points puis de refuser les matchs pour rester en haut du classement vous comprendrez vite que sur Gamecompete la stratégie consistant à se mettre en mode vacances simplement pour se « planquer » et ne pas perdre de points ne fonctionne tout simplement pas.

 
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